第638章全場最快出局!
關燈
小
中
大
第638章 全場最快出局!
“how dare you !!!”
一位玩家發出了滿懷怒氣的吼聲。
不過不是瑞典玩家,而是一位淺褐色皮膚,一頭卷發的印度玩家。
至於為什麽印度玩家會這麽憤怒,這就不得不提一下這個世界奇妙的歷史了。
在之類的歷史中,核武器當然也被使用過,並且也在很大程度上,成為了“終結戰爭”的關鍵催化劑。
稱一句“和平締造者”也不為過。
不過在這裏,戰爭的中後期,出雲都是跟著宗主國大夏混的,雖然在太平洋戰場上也相當兇,但並不是那次投彈的主要目標。
真正的目標是印度戰場。
哦,別誤會,也不是因為印度的軍隊,那時候打印度的軍隊,還犯不上用核武器。
不過當時的印度情況比較特殊,彼時還保留著日不落帝國餘暉的大英帝國還沒完全撤離,阿美莉卡也全面介入戰爭,大夏則已經把戰爭完全推出了本土,甚至有餘力安排屬國軍隊介入全球戰場,爭取更多盟友。
那一年,在波斯灣出口不遠處,印度古吉拉特邦,爆發了一場突如其來、一團亂麻的戰鬥。
英國不僅使勁呼叫歐洲的盟友,還瘋狂往這裏拉印度的軍隊,初獨立的印度根本無法拒絕,只能不斷派兵。阿美莉卡的增兵方式主要是指派“兒子”,剛剛被宗主國安排,進駐到巴基斯坦卡拉奇的出雲,也順勢卷了進去,還有或主動或被動的中東國家……
局面很快變成一團亂麻。
而阿美莉卡因為勢力範圍主要在美洲,中東的兵力有限,投送也太麻煩,居然陷入多方包圍,尤其是被印度源源不斷的後備軍整得焦頭爛額,眼看就要承受巨大損失。
就在這時候,他們突然想到了一件剛剛研制成功的新武器,於是——
古吉拉特邦第一大城【艾哈邁巴德】喜提全球第一顆核彈,瞬間成為人類戰爭史中永遠無法繞開的一座城市。
阿美莉卡那時候也不想惹得天怒人怨,所以投彈時特意繞開了實力過強的大國軍隊,結果印度和中東國家紛紛倒了大黴。
哪怕是投靠阿美莉卡的中東國家軍隊,也一起挨了個狠的。
至於出雲人,也很不巧的恰逢其會……
那綻放出來的巨大蘑孤雲和空氣中久久不散的核輻射,在造成驚人殺傷的同時,直接讓混戰中的多方勢力,全都冷靜了下來。
——哪怕是剛剛研制出來的核武器,威力還遠沒有拉到極致,但也遠比常規武器要可怕太多了。
就連使用這種武器的阿美莉卡,也感到心驚,加上當時這武器驚人的成本,後來也就沒再出現過。
然後沒過多久,俄國、大夏、德國、英國、法國等等國家,先後宣布核武器研發成功。
緊接著發生的事,自然是《核不擴散條約》,限制了戰爭烈度的無限攀升。
從那之後,擁核國家之間,基本就沒再爆發過大規模的戰爭了。
這也導致,艾哈邁巴德成為了人類歷史中唯一一座被核武器炸過的城市。
廣島、長崎痛失留名歷史的機會。
出雲等於是白挨了一發核彈。
林游看了都替他們覺得冤,總忍不住想補償他們一下。
比如建一座[虛擬廣島],再扔一顆核彈給炸平了。
當然,現在只是想想而已,成本太高,有些劃不來。
他不得不妥協,換個新想法:炸[虛擬京都]怎麽樣?
反正[虛擬京都],因為獨特的變種“唐風建築”,一直都在林游的計劃表裏。
這樣成本就低得多了。
不過剩下的問題就是:不太好找理由……
*
言歸正傳。
賽場上,印度玩家很生氣。
出雲玩家心情也不太好。
他們都被系統提示,勾起了一些不太美妙的回憶。
但雙方的反應卻很不一樣。
出雲玩家:絕對要阻止核彈爆炸!
印度玩家:一定要讓核彈爆炸!讓別的國家也感受一下!
不過最終目標雖然不一樣,第一步卻是相同的:找到核彈控制器。
但問題來了:怎麽找?
雲夢根本沒給線索。
不少國家都著急忙慌的開始地毯式搜索,生怕什麽時候被一顆核彈砸腦袋上。
但大夏這邊,卻根本沒人理會核武器,大家還在專心的挑選武器,武裝自己。
一是因為超級番茄在團隊頻道裏分析:“控制器很大可能不在36個被選擇的陣地中,不然多少有些不公平。”
二是因為這裏一大半玩家,都有《刺客聯盟》自由日活動的經驗,都覺得比賽開始前半個小時,應該是安全時間。
一邊武裝,一邊已經有足足100位率先整理好裝備的“偵察兵”離開海港,啟程前往其他區域。
這是白天就商量好的戰術。
前期雖說決定要“茍”,但不能無腦茍,必須要盡可能保證“全圖點亮”,時刻看到其他國家玩家的位置和動態。
所以偵查必不可少。
這100個偵察兵,全都是勝率最高,實力最強的那些玩家。
之後是兩個50人隊,本來是留作機動部隊的,現在則臨時變更任務,出發前往地圖中沒有被選擇的點位,尋找可能存在的核彈控制器,順便搜刮一下資源。
剩下的,一半構建防禦陣地,另一半分散上船,嘗試把船開動起來。
雖然沒有軍艦,但大型的貨運船,本身也是一個移動堡壘。
而且分散到幾艘船上,也能防止被核彈一鍋端。
不過就眼下的情況來看,大夏這邊完全是邊緣人群,根本沒多少人關註。
連官方直播間都沒有照顧一下的意思,導播的鏡頭從一開始,就死死鎖定在俄國玩家身上。
他們確實猛,半個小時準備時間,就武裝了個七七八八。
屏障消失後,不論是刺耳的鳴笛聲,還是核彈的警告聲,都絲毫沒有耽誤他們的步伐。
他們的目的地非常清晰:出雲玩家占據的航空港!
看到坦克的一瞬間,他們就明白:航空港裏一定有飛機!
所以,制空權必須第一時間拿下!
德國玩家表示:英雄所見略同。此刻也正從工業區離開,直奔航空港。
航空港和工業區之間的地盤,因為同時被俄國、德國和出雲環繞,是以沒幾個國家敢選。
但不知道為什麽,波蘭玩家卻選擇了這裏。
此刻他們還在慢慢穿著裝備,討論著應該盡快加入“圍攻大軍”一起去圍攻俄國,還是先等等,等混戰開始了再去偷屁股。
誰承想決定還沒下呢,德國的裝甲運兵車就路過了這裏。
——工業區自然是不缺裝甲車的。
德國玩家的目標是直擊航空港,路上本來沒打算停車。
但看到波蘭玩家近一半人還沒拿到槍,亂糟糟地圍在軍火庫邊上,手一下就癢了起來。
【認識十年的老書友給我推薦的追書app,換源app!真特麽好用,開車、睡前都靠這個朗讀聽書打發時間,這裏可以下載 。huanyuanapp 】
好幾個玩家當場就控制不住雙手,手裏的突擊步槍下意識就“突突突”掃射過去。
波蘭玩家驟然受襲,立刻開始反抗。
密集的子彈向著裝甲車掃射過來,乒乒乓乓的金屬碰撞聲響個不停。
事情發展到這一步,不打也不行了!
德國玩家立刻調轉車頭,向著波蘭火力全開!
步槍、沖鋒槍、輕機槍、榴彈炮,鋪天蓋地的火力壓得波蘭玩家擡不起頭。
很多人手裏甚至沒有武器!
更糟糕的是:德國玩家壞心眼地對著軍火庫瘋狂掃射,榴彈發射器更是一個勁兒盯著軍火庫炸。
果不其然,在劇烈的爆炸聲中,軍火庫裏的彈藥殉爆了。
波蘭玩家徹底喪失了反擊欲望,很多人掉頭就跑。
但雙腿如何跟裝甲車賽跑?
德國玩家追在後面槍聲不停,瘋狂收割人頭。
慌不擇路的波蘭玩家為了不被一鍋端,努力四散奔逃,但還沒跑出多遠,就一頭撞上了足足五輛坦克!
“轟!”
看到波蘭玩家的瞬間,坦克毫不猶豫地直接開火!
這是不遠處路過的俄國玩家,被槍炮聲所吸引,繞了一小段路過來看看情況。
結果就看到了一大推人頭主動送上門,那豈有不收之理?
“轟轟轟!”
“突突突突突突……”
俄國和德國玩家前後夾擊,瘋狂搶人頭。
波蘭的“戰地記者”基耶斯洛夫斯基絕望中也不肯放棄,在團隊頻道中呼籲:“不要亂跑!把他們引到一起!只要讓他們打起來,我們就有機會活著離開!”
狼狽逃竄中的波蘭玩家,聽到一個指揮,也無暇思考靠不靠譜,下意識就開始照做。
本來無序分散的人群,很快又收攏了很多。
這讓他們的戰損快速上升,但好在目的也達到了:俄國和德國的玩家只隔著兩條街撞到了一起!
對坦克和重機槍來說,這個距離差不多等於貼臉了!
被坦克和裝甲車堵在路中間的基耶斯洛夫斯基,笑著對身邊幾位隊友說:“我們死定了,但我們的目的達成了!”
在密集的機槍掃射中,幾人紛紛倒地暴斃。
靈魂出竅後,基耶斯洛夫斯基眼前出現了一跳系統提示——
[脫離戰場倒計時:10、9、8……]
他顧不上這個,滿懷期待地看向戰場兩邊,等著德國和俄國的玩家大戰一場!
但很快,他的笑容就僵在了臉上——
德國的裝甲車司機從車窗裏探出頭,遙遙喊了一嗓子:“去航空港嗎?”
接著,基耶斯洛夫斯基震驚地看到,俄國的坦克頂蓋被打開了!
一名坦克員鉆出半個身子,同樣大聲回了一句:“去啊!一起嗎?”
裝甲車司機:“go!go!go!”
然後兩邊友好地各自轉彎,一邊繼續收割因為基耶斯洛夫斯基的建議而聚攏起來送死的波蘭玩家,一邊前往航空港。
基耶斯洛夫斯基的計劃瞬間破產。
……
就這樣,比賽開始還不到20分鐘,波蘭已然損失超過8成兵力,全場第一個淘汰出局!
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)
“how dare you !!!”
一位玩家發出了滿懷怒氣的吼聲。
不過不是瑞典玩家,而是一位淺褐色皮膚,一頭卷發的印度玩家。
至於為什麽印度玩家會這麽憤怒,這就不得不提一下這個世界奇妙的歷史了。
在之類的歷史中,核武器當然也被使用過,並且也在很大程度上,成為了“終結戰爭”的關鍵催化劑。
稱一句“和平締造者”也不為過。
不過在這裏,戰爭的中後期,出雲都是跟著宗主國大夏混的,雖然在太平洋戰場上也相當兇,但並不是那次投彈的主要目標。
真正的目標是印度戰場。
哦,別誤會,也不是因為印度的軍隊,那時候打印度的軍隊,還犯不上用核武器。
不過當時的印度情況比較特殊,彼時還保留著日不落帝國餘暉的大英帝國還沒完全撤離,阿美莉卡也全面介入戰爭,大夏則已經把戰爭完全推出了本土,甚至有餘力安排屬國軍隊介入全球戰場,爭取更多盟友。
那一年,在波斯灣出口不遠處,印度古吉拉特邦,爆發了一場突如其來、一團亂麻的戰鬥。
英國不僅使勁呼叫歐洲的盟友,還瘋狂往這裏拉印度的軍隊,初獨立的印度根本無法拒絕,只能不斷派兵。阿美莉卡的增兵方式主要是指派“兒子”,剛剛被宗主國安排,進駐到巴基斯坦卡拉奇的出雲,也順勢卷了進去,還有或主動或被動的中東國家……
局面很快變成一團亂麻。
而阿美莉卡因為勢力範圍主要在美洲,中東的兵力有限,投送也太麻煩,居然陷入多方包圍,尤其是被印度源源不斷的後備軍整得焦頭爛額,眼看就要承受巨大損失。
就在這時候,他們突然想到了一件剛剛研制成功的新武器,於是——
古吉拉特邦第一大城【艾哈邁巴德】喜提全球第一顆核彈,瞬間成為人類戰爭史中永遠無法繞開的一座城市。
阿美莉卡那時候也不想惹得天怒人怨,所以投彈時特意繞開了實力過強的大國軍隊,結果印度和中東國家紛紛倒了大黴。
哪怕是投靠阿美莉卡的中東國家軍隊,也一起挨了個狠的。
至於出雲人,也很不巧的恰逢其會……
那綻放出來的巨大蘑孤雲和空氣中久久不散的核輻射,在造成驚人殺傷的同時,直接讓混戰中的多方勢力,全都冷靜了下來。
——哪怕是剛剛研制出來的核武器,威力還遠沒有拉到極致,但也遠比常規武器要可怕太多了。
就連使用這種武器的阿美莉卡,也感到心驚,加上當時這武器驚人的成本,後來也就沒再出現過。
然後沒過多久,俄國、大夏、德國、英國、法國等等國家,先後宣布核武器研發成功。
緊接著發生的事,自然是《核不擴散條約》,限制了戰爭烈度的無限攀升。
從那之後,擁核國家之間,基本就沒再爆發過大規模的戰爭了。
這也導致,艾哈邁巴德成為了人類歷史中唯一一座被核武器炸過的城市。
廣島、長崎痛失留名歷史的機會。
出雲等於是白挨了一發核彈。
林游看了都替他們覺得冤,總忍不住想補償他們一下。
比如建一座[虛擬廣島],再扔一顆核彈給炸平了。
當然,現在只是想想而已,成本太高,有些劃不來。
他不得不妥協,換個新想法:炸[虛擬京都]怎麽樣?
反正[虛擬京都],因為獨特的變種“唐風建築”,一直都在林游的計劃表裏。
這樣成本就低得多了。
不過剩下的問題就是:不太好找理由……
*
言歸正傳。
賽場上,印度玩家很生氣。
出雲玩家心情也不太好。
他們都被系統提示,勾起了一些不太美妙的回憶。
但雙方的反應卻很不一樣。
出雲玩家:絕對要阻止核彈爆炸!
印度玩家:一定要讓核彈爆炸!讓別的國家也感受一下!
不過最終目標雖然不一樣,第一步卻是相同的:找到核彈控制器。
但問題來了:怎麽找?
雲夢根本沒給線索。
不少國家都著急忙慌的開始地毯式搜索,生怕什麽時候被一顆核彈砸腦袋上。
但大夏這邊,卻根本沒人理會核武器,大家還在專心的挑選武器,武裝自己。
一是因為超級番茄在團隊頻道裏分析:“控制器很大可能不在36個被選擇的陣地中,不然多少有些不公平。”
二是因為這裏一大半玩家,都有《刺客聯盟》自由日活動的經驗,都覺得比賽開始前半個小時,應該是安全時間。
一邊武裝,一邊已經有足足100位率先整理好裝備的“偵察兵”離開海港,啟程前往其他區域。
這是白天就商量好的戰術。
前期雖說決定要“茍”,但不能無腦茍,必須要盡可能保證“全圖點亮”,時刻看到其他國家玩家的位置和動態。
所以偵查必不可少。
這100個偵察兵,全都是勝率最高,實力最強的那些玩家。
之後是兩個50人隊,本來是留作機動部隊的,現在則臨時變更任務,出發前往地圖中沒有被選擇的點位,尋找可能存在的核彈控制器,順便搜刮一下資源。
剩下的,一半構建防禦陣地,另一半分散上船,嘗試把船開動起來。
雖然沒有軍艦,但大型的貨運船,本身也是一個移動堡壘。
而且分散到幾艘船上,也能防止被核彈一鍋端。
不過就眼下的情況來看,大夏這邊完全是邊緣人群,根本沒多少人關註。
連官方直播間都沒有照顧一下的意思,導播的鏡頭從一開始,就死死鎖定在俄國玩家身上。
他們確實猛,半個小時準備時間,就武裝了個七七八八。
屏障消失後,不論是刺耳的鳴笛聲,還是核彈的警告聲,都絲毫沒有耽誤他們的步伐。
他們的目的地非常清晰:出雲玩家占據的航空港!
看到坦克的一瞬間,他們就明白:航空港裏一定有飛機!
所以,制空權必須第一時間拿下!
德國玩家表示:英雄所見略同。此刻也正從工業區離開,直奔航空港。
航空港和工業區之間的地盤,因為同時被俄國、德國和出雲環繞,是以沒幾個國家敢選。
但不知道為什麽,波蘭玩家卻選擇了這裏。
此刻他們還在慢慢穿著裝備,討論著應該盡快加入“圍攻大軍”一起去圍攻俄國,還是先等等,等混戰開始了再去偷屁股。
誰承想決定還沒下呢,德國的裝甲運兵車就路過了這裏。
——工業區自然是不缺裝甲車的。
德國玩家的目標是直擊航空港,路上本來沒打算停車。
但看到波蘭玩家近一半人還沒拿到槍,亂糟糟地圍在軍火庫邊上,手一下就癢了起來。
【認識十年的老書友給我推薦的追書app,換源app!真特麽好用,開車、睡前都靠這個朗讀聽書打發時間,這裏可以下載 。huanyuanapp 】
好幾個玩家當場就控制不住雙手,手裏的突擊步槍下意識就“突突突”掃射過去。
波蘭玩家驟然受襲,立刻開始反抗。
密集的子彈向著裝甲車掃射過來,乒乒乓乓的金屬碰撞聲響個不停。
事情發展到這一步,不打也不行了!
德國玩家立刻調轉車頭,向著波蘭火力全開!
步槍、沖鋒槍、輕機槍、榴彈炮,鋪天蓋地的火力壓得波蘭玩家擡不起頭。
很多人手裏甚至沒有武器!
更糟糕的是:德國玩家壞心眼地對著軍火庫瘋狂掃射,榴彈發射器更是一個勁兒盯著軍火庫炸。
果不其然,在劇烈的爆炸聲中,軍火庫裏的彈藥殉爆了。
波蘭玩家徹底喪失了反擊欲望,很多人掉頭就跑。
但雙腿如何跟裝甲車賽跑?
德國玩家追在後面槍聲不停,瘋狂收割人頭。
慌不擇路的波蘭玩家為了不被一鍋端,努力四散奔逃,但還沒跑出多遠,就一頭撞上了足足五輛坦克!
“轟!”
看到波蘭玩家的瞬間,坦克毫不猶豫地直接開火!
這是不遠處路過的俄國玩家,被槍炮聲所吸引,繞了一小段路過來看看情況。
結果就看到了一大推人頭主動送上門,那豈有不收之理?
“轟轟轟!”
“突突突突突突……”
俄國和德國玩家前後夾擊,瘋狂搶人頭。
波蘭的“戰地記者”基耶斯洛夫斯基絕望中也不肯放棄,在團隊頻道中呼籲:“不要亂跑!把他們引到一起!只要讓他們打起來,我們就有機會活著離開!”
狼狽逃竄中的波蘭玩家,聽到一個指揮,也無暇思考靠不靠譜,下意識就開始照做。
本來無序分散的人群,很快又收攏了很多。
這讓他們的戰損快速上升,但好在目的也達到了:俄國和德國的玩家只隔著兩條街撞到了一起!
對坦克和重機槍來說,這個距離差不多等於貼臉了!
被坦克和裝甲車堵在路中間的基耶斯洛夫斯基,笑著對身邊幾位隊友說:“我們死定了,但我們的目的達成了!”
在密集的機槍掃射中,幾人紛紛倒地暴斃。
靈魂出竅後,基耶斯洛夫斯基眼前出現了一跳系統提示——
[脫離戰場倒計時:10、9、8……]
他顧不上這個,滿懷期待地看向戰場兩邊,等著德國和俄國的玩家大戰一場!
但很快,他的笑容就僵在了臉上——
德國的裝甲車司機從車窗裏探出頭,遙遙喊了一嗓子:“去航空港嗎?”
接著,基耶斯洛夫斯基震驚地看到,俄國的坦克頂蓋被打開了!
一名坦克員鉆出半個身子,同樣大聲回了一句:“去啊!一起嗎?”
裝甲車司機:“go!go!go!”
然後兩邊友好地各自轉彎,一邊繼續收割因為基耶斯洛夫斯基的建議而聚攏起來送死的波蘭玩家,一邊前往航空港。
基耶斯洛夫斯基的計劃瞬間破產。
……
就這樣,比賽開始還不到20分鐘,波蘭已然損失超過8成兵力,全場第一個淘汰出局!
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)